?

Log in

No account? Create an account
грог

Тем не менее мозг ограничен. Наличие сцены и реквизитов позволяет предположить только конечное дерево сценариев. Развитие одной из веток ведет к усыханию других. Увеличение дерева приведет к снижению детализации.

Игры как подреальность. Восприятие игры как n мерность и m связности. Восприятие реальности как максимальная мерность и максимальная связность. Упаковка за счет выделения связанных параметров в поверхностные слои.

Относительность контекста. Для каждого реквизита в сцене все остальное окружение - контекст. Гипер-контекст - все возможные контексты для данного реквизита(классов принадлежащих реквезитов.)

Comments